Новости

Патч 0.11.1c

27 Июня 2013

Изменения:

  • Исправлен баг, появившийся в 0.11.1, из-за которого магические, редкие и уникальные монстры наносили слишком много урона.
  • Эффект Demon King Horns теперь полностью заменяет модель шлема на персонаже.
  • Уникальный предмет Tipua Kaikohuru был переименован в The Goddess Bound. Hellbringer был переименован в Voidbringer. Старые предметы останутся со старыми именами. Примечание: В ачивменте остаются старые названия предметов, но он засчитывается и с новыми названиями.
  • Исправлен баг, из-за которого повторялся звук опустошения Energy Shield, если одновременно происходила его регенерация и дегенерация.
  • Изменена громкость звуков Energy Shield, основываясь на отзывах сообщества.
  • Исправлен баг, из-за которого все удары Shield Charge с Multistrike после первого не наносили урона.

Обсудить на форуме...


Патч 0.11.1b

27 Июня 2013

Изменения:

  • Исправлено падение связанное с Shield Charge и Melee Splash.
  • Исправлено то что умение Rain of Arrows не получало бонусов от Projectile Damage.
  • Исправлен баг, из-за которого бонусы к Spell Damage оказывали эффект на умения не моментально.
  • Исправлен баг, связанный с тем, как Attack Speed применялся к некоторым монстрам и миньонам.
  • Добавлена поддержка Signature Race. На ладдере, находящемся на сайте, будут показываться первые три аккаунта по классу.

Обсудить на форуме...


Патч 0.11.1

25 Июня 2013

  • Шлемы были обновлены, и получили новые названия и иконки, они больше не будут повторяться. Примечание: Названия и иконки существующих шлемов были обновлены, но шлемы высокого уровня (иконки которых ранее повторялись), останутся с иконки шлемов низкого уровня. Это будет исправлено в будущем патче. Чтобы исправить Ваш шлем самостоятельно, возьмите его и напишите в чате «/fixmyhelmet».
  • Добавлена поддержка лиги «Descent».
  • Рефакторинг статов — изменение способа подсчета урона для более простого дальнейшего развития. Большая часть этих изменений внутренняя, и никак не отразится на процессе игры. Следующие изменения появятся в игре:
  • У умений ближнего боя с Damage Effectiveness теперь есть стат «Deals % of Base Damage».
  • Damage Effectiveness больше не влияет на урон самих умений. Урон этих умений был обновлен в соответствии с этим изменением.
  • Физический урон на предметах теперь масштабируется с бонусами к физическому урону (так же как раньше работал элементальный урон).

Читать дальше...


Патч 0.11.0f

20 Июня 2013

Изменения:

  • Исправлено падение при использовании Searing Bond с другими тотемами.

Обсудить на форуме...


Возвращение Diamond Flask в 0.11.1

19 Июня 2013

diamondflask_.jpg

В ЗБТ Path of Exile существовала фляга Diamond Flask, использование которой становилось обязательным для энд-гейм билдов. Прямо перед ОБТ, эти фляги были убраны из игры, чтобы переделать их, и вернуть в игру позже (предметы в ОБТ остаются навсегда). Они вернулись и теперь используют механику «Lucky», которая недавно появилась на уникальном предмете, сделанном алмазным донатером. После использования Diamon Flask в 0.11.1, Critical Strike Chance будет ролиться дважды, и выбираться будет лучший результат. Продолжительность действия этих фляг и частота их дропа все еще балансируется.

На скриншоте также можно увидеть шлем из 0.11.1.

Обсудить на форуме...



1 .. 21 22 23 24 25 .. 58



Полезные ссылки

  • PathOfExile.com
  • PoE.trade
  • PoE.ninja
  • /r/pathofexile