Стримы

(nonst0p_ru) [LSC] Берег с немезис каренси, или моря и океаны валюты !ign !flameblast !support !builds !filter
(zizaran) Ziz - Trickster BV Turmoil SSFHC ( ^◡^)っ !subgoal !beta !sunder !pantheon !twitchcon !filter !build !rip
(havoc616) Freezing Pulse 👊 !rip !2week !discord !filter !guild !race
(dclara1) 2wk ssfhc lvl 60 (ENG/TR/FR) !rip !love !discord !banana !myiq !8ball
Еще...


Новости

Больше информации о бете The Fall of Oriath

6 Июня 2017

500usdbeta.jpg

До беты The Fall of Oriath осталось два дня, и нам не терпится показать вам результаты нашей работы. А сегодня мы бы хотели ответить на несколько новых вопросов о бете от сообщества. 

В какое время будет доступна бета?

8 июня в 00-00 MSK произойдет следующее: 

  • Мы установим обновление 2.6.2, вместе с которым станет доступен клиент для беты 3.0.0, а в продаже появятся новые наборы поддержки. После покупки набора поддержки вы получите письмо на эл. почту/личное сообщение на сайте с вашим ключом на бету. Активировать ключ нужно здесь. Скачать клиент беты вы сможете здесь. Если вы играете через Steam, в настройках игры появится вкладка "Beta". Вы сможете скачать клиент беты через это меню, но не сможете играть в неё, пока ваш аккаунт не получит доступ (с помощью ключа или другим способом).
  • Мы откроем доступ на бету игрокам-спонсорам, значительно поддержавших нас (купившие самый дорогой набор поддержки или потратившие в игре $500 за все время существования аккаунта).
  • Мы откроем доступ на бету случайно выбранным игрокам, принимавшим участие в гонках (или отправим им ключи, если у них уже есть доступ).
  • Мы начнем выдачу ключей случайным игрокам. Раздача будет проходить каждый день.
  • Перестанет действовать эмбарго для журналистов и стримеров/создателей видео, а это значит, что вы сможете узнать первые впечатления о бете и увидеть новые гайды.
  • Мы выпустим новый трейлер Пятого Акта.


Нас ждёт большой день! 

Читать дальше...


Изменения в HP и ES

18 Мая 2017

before-after.png

В бете The Fall of Oriath энергетический щит и другие показатели защиты ждет большое количество изменений. В этом обращении мы объясним, почему мы приняли решение изменить энергетический щит и подробнее расскажем об этих изменениях.

Важное:

  • Все свойства энергетического щита на предметах, как и базовые значения энергетического щита на предметах, были ослаблены на высоких уровнях. Предметы с очень низким уровнем получат небольшое усиление либо вообще не будут изменены. Значение энергетического щита высокоуровневых свойств будет снижено вплоть до 33%.
  • Убрано значимое пассивное умение с множителем энергетического щита, которое находилось за Иммунитетом к хаосу.
  • Эльреон больше не может накрафтить от 5 до 20% увеличения энергетического щита на кольца.
  • Добавлено более сильное свойство увеличивающие локальные бонусы энергетического щита на высоких уровнях, чтобы вы могли быстрее начать использовать Chaos Inoculation или гибридные предметы со здоровьем-энергетическим щитом.
  • На всех доспехах появится новое генерируемое свойство-префикс, которое повышает обычную защиту (броню, уклонение или энергетический щит) и даёт небольшое количество добавленного максимума здоровья. 
  • Discipline теперь даёт меньше энергетического щита. На 20 уровне камня значение будет примерно на 33% ниже. В дополнение к этому аура будет повышать скорость перезарядки энергетического щита на 30%.
  • После всех этих изменений значение энергетического щита, которого смогут достигать игроки, все ещё будет выше, чем значение здоровья. По текущим подсчетам, сбалансированный билд с хорошей экипировкой сможет набрать примерно 15,000 энергетического щита.
  • Vaal Pact больше никаким образом не будет влиять на энергетический щит. Умение будет действовать только на похищенное здоровье.
  • На ключевое умение Ghost Reaver мы добавили отрицательный множитель скорости перезарядки энергетического щита, таким образом игроки будут жертвовать скоростью перезарядки ради похищения здоровья.

Обсудить на форуме...


The Fall of Oriath: Вопросы о бете

10 Мая 2017

В начале этого года мы объявили о нашем новом дополнении Path of Exile: Падение Ориата, выход которого запланирован на июль. Учитывая шесть новых актов и значительные изменения баланса (к примеру, удаление "двойного умножения" урона), для нас абсолютно необходимо провести бета-тестирование Падения Ориата перед его запуском. Сегодня мы ответим на самые часто задаваемые вопросы о бете. 

Когда начнётся бета?
Остался месяц. Мы планируем начать бету с 7 на 8 июня. Пока мы надеемся на запуск в эту дату, но она может сдвинуться на несколько дней вперед/назад. 

Стоит отметить, что лига Наследие закончится с 29 на 30 мая, за неделю до начала беты. 

Что будет происходить в игре после окончания лиг Наследие и во время бета-теста?
Мы запустим много внутриигровых событий! Это отличная возможность провести несколько различных лиг и гонок без влияния на лигу испытаний. Скорее всего, мы спросим у игроков, какие события они бы хотели видеть в игре на это время. 

Как долго будет идти бета?
Так долго, как потребуется, но мы ожидаем примерно 5-6 недель. 

Как вы будете выбирать игроков для беты?
Для последних двух бета-тестов (закрытая бета и бета Пробуждения) мы использовали таймер с ключами на сайте, который каждые 5 минут приглашал одного игрока. И хотя нам очень понравилось следить за реакцией игроков на приглашения, во время беты Пробуждения ситуация была спорной и негативные отзывы от игроков перевесили азарт от такой лотереи. 

Скорее всего, на этот раз мы будем отправлять больше приглашений, но сам процесс будет скрытым (например, вместо 288 ключей в день каждый день мы будем выбирать 500-1000 активных игроков и одновременно отправлять им приглашения). 

Читать дальше...


Изменения с системе ДоТов

27 Апреля 2017

В бета-тесте The Fall of Oriath мы хотим ввести новую систему постепенного урона. Умения будут рассчитывать значения поджога, яда или кровотечения как отдельное значение урона, получаемое напрямую из базового и добавленного урона умения. Благодаря этому изменению, у умений, наносящих урон от огня, появится свой минимум и максимум урона от поджога в секунду, который будет рассчитываться отдельно от удара, который вызвал поджог. Значения урона от яда, кровотечения и поджога будут основаны на базовом уроне умения, затем на него будут накладываться соответствующие модификаторы урона. Некоторые модификаторы урона будут влиять и на удар и на поджог, яд или кровотечение, а некоторые будут влиять только на что-то одно.

Например, на поджог могут накладываться модификаторы урона от горения, урона от огня, постепенного урона, общие модификаторы урона и сопротивлений. Это значит, что увеличение урона от чар, атак или оружия больше вообще не будут влиять на ваш поджог, яд или кровотечение. Это также означает, что хотя модификаторы урона от огня все ещё будут накладываться и на удар и на вызываемый им поджог, поскольку базовый урон поджога - это базовый урон от удара, а не урон, который враг получает от этого удара, сложения эффектов не будет: модификатор, действующий на удар, не действует на поджог, теперь это два совершенно разных урона.

Чтобы компенсировать потерю урона от удаления "двойного умножения", урон от поджога, яда и кровотечения, был увеличен вдвое. Кроме того, эти эффекты были усилены и на древе пассивных умений, а к уже существующим показателям на некоторых группах узлов оружия были добавлены дополнительные усиления яда и кровотечения.

Также было изменено и кровотечение: теперь оно наносит больше урона, если цель не двигается, что делает кровотечение более гибким источником урона. Ранее кровотечение наносило только одну шестую урона, если цель не двигалась, но теперь оно будет наносить половину урона. Для кровотечения, вызываемого монстрами, соотношение 1/6 останется без изменений, так что вы все ещё сможете пережить его, оставаясь на одном месте, а вот монстрам, на которых вы наложили кровотечение, повезет уже не так сильно.

Обсудить на форуме...


Шестой Акт: Битва с The Brine King

20 Апреля 2017

Сегодня мы показываем видео сражения с The Brine King, боссом шестого акта из будущего дополнения The Fall of Oriath.

Обсудить на форуме...



1 2 3 .. 58

Об игре Path of Exile

Path of Exile это бесплатная сетевая Action RPG в мрачном фэнтези мире Wraeclast, разработанная новозеландской командой Grinding Gear Games.

Особенности:

  • Игра Path of Exile совершенно бесплатна
  • Мрачный и жестокий мир с фиксированной камерой
  • Сражения с ордами противников в разнообразных и уникальных локациях
  • Случайно генерируемые уровни и предметы, гарантирующие высокий уровень реиграбельности
  • Стабильные игровые сервера, поддерживающие одновременно сотни тысяч игроков
  • Ладдер для каждой лиги
  • Захватывающие бои с большим количеством комбинируемых умений
  • Сражения в турнирах за мировое признание

Старье: Умения, Саппорты, Templar (Жрец), Shadow (Бандит), Marauder (Дикарь) Ranger (Охотница), Duelist (Гладиатор), Witch (Ведьма), Scion (Дворянка), Валюта (Орбы), Рецепты, Калькулятор опыта