Патч 0.9.9e
12.05.2012
Изменения:
- Стал доступен класс Shadow.
- На время Public Weekend изменено разделение чата. Лига Default разделена на 7 каналов: Twilight Strand, Shore Encampment, остальная часть первого акта, весь второй акт, и по одному каналу на оставшиеся сложности.
- Теперь прогресс камней показывается когда до нового уровня остается 25%, а не 33%. Индикатор прогресса теперь рисуется под картой, а не перекрывает предметы.
Патч 0.9.9d
11.05.2012
Изменения:
- Обновлен интерфейс поднятия уровня камней. Теперь, когда приближается следующий уровень, прогресс будет показываться с правой стороны экрана. Когда можно будет поднять уровень, появится кнопка. Если вы хотите оставить камень на том же уровне, можно отказаться от повышения, нажав по этой кнопке правой кнопкой мыши. Уровень одетых камней все еще можно поднять в инвентаре.
- Кнопки Page Up/Down теперь контролируют приближение камеры, их можно переназначить. Так же, можно отключить управление камерой колесиком мыши в настройках UI.
- Double Strike перебалансирован, теперь он доступен на 1 уровне, и Shadow может получить его как первый камень в Twilight Strand. Теперь это только камень ловкости.
- Увеличена плотность монстров в Twilight Strand.
- Rejuvenation Totem больше не оказывает воздействия на себя.
- Exploding Spawn больше не может быть магическим/редким.
- Исправлены некоторые проблемы с чатом. Теперь если начать набирать /комманду, то символ канала автоматически убирается.
- Исправлен баг, из-за которого монстры, использующие Flicker Strike «ломали» камеру, если та была приближена.
- Исправлен баг, из-за которого Spell Damage не работал с Righteous Fire.
- Исправлен новый баг, из-за которого вы получали вэйпоинт в локацию, почти не заходя в нее.
- Исправлен баг, из-за которого убив Oozeback Bloom инстанс мог упасть.
- Убран экспериментальный камень, который случайно попал в 0.9.9
Патч 0.9.9c
10.05.2012
Нововведения:
- С первого зомби в Twilight Strand теперь падает камень умений, подходящий для вашего класса.
- Окно чата автоматически переключается на последний чат, используемый в этой игровой сессии. Это не относится к привату. При входе в игру, по умолчанию используется глобальный чат.
- Добавлена возможность приблизить камеру, используя колесико мыши. Иногда камера будет проходить сквозь стену. Нам не нужны баг репорты об этом, спасибо.
- Дерево пассивных умений теперь всегда будет показывать количество очков «респека» у игрока, таким образом новички будут знать, что они вообще существуют.
- Улучшено окружение в Fellshrine Ruins.
Баланс:
- Изменены награды за первое задание, у некоторых классов появится больше выбора.
- Увеличено качество (rarity) дропа с магических, редких и уникальный монстров и актовых боссов.
- Уменьшена продолжительность охлаждения от Ice Spear у Merveil.
- Уменьшен урон Ice Nova у Merveil и Water Elementals.
- Уменьшена продолжительность охлаждения и заморозки от Cold Snap у Merveil и Water Elementals.
- Уменьшена дистанция, на которой Merveil и Water Elementals могут использовать Cold Snap.
- Уменьшена дистанция, с которой Змеи могут плеваться.
- Немного уменьшена дистанция, с которой атакуют Skeletal Archers.
- На дереве пассивных умений переставлены Mental Acuity и Spell Power.
Баги:
- Исправлен баг, из-за которого у Merveil не было дропа актового босса.
- Теперь можно щелкать сквозь миньонов, благодаря этому выделять монстров рядом с ними стало легче.
- Blood Magic больше не препятствует работе ловушек.
- Исправлен баг, из-за которого Тотемы не атаковали монстров, которые находились вне вашей зоны досигаемости, некоторыми умениями.
- Исправлено падение сервера, если при выходе из локации что-то попадает в Bear Trap.
- Нежить, поднятая некромантами, теперь дает заряды фляг при убийстве.
- Исправлены стартовые оружия, так что больше они не будут появляться в воде.
- На сайте исправлена информация о перчатках и щитах в 0.9.9.
- Double Strike теперь считается умением ближнего боя, для того, чтобы его учитывали моды, увеличивающие уровень умений ближнего боя.
- Исправлены некоторые ошибки в дереве умений.
- Исправлена дублирующаяся награда за квест в сложности Merciless.
- Исправлены задания рядом с Брутусом, так что теперь понятно что делать после того, как найти его в The Prison.
Патч 0.9.9b
09.05.2012
Изменения:
- Исправлено падение сервера при убийстве Shield Crab в Maelstrom of Chaos.
- Исправлен баг, из-за которого поддерживающий камень Totem требовал Strength/Dexterity вместо Strength/Intelligence.
- Исправлена проблема с картой мира, где Maelstrom of Chaos отображался как Акт 3.
- Исправлена проблема с Ethereal Knives, где персонаж не подбегал к врагу перед его применением.
- Восстановлена кнопка Ignore.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые Abyss Spiders не нападали на вас из засады.
Патч 0.9.9
08.05.2012
Это был долгий месяц разработки, но оно того стоило. Вот патч ноты завтрашнего обновления 0.9.9. Патч будет установлен в течении рабочего дня, в среду.
Да, произойдет миграция в Legacy из-за серьезных изменений в балансе предметов. Вы можете продолжать играть в Legacy, если не хотите начинать заново, но отзывы о балансе из этой лиги не так полезны.
Большое спасибо за отзывы, поддержку и терпение! Мы уверены что вам понравится этот патч.
Примечания:
- С этим патчем произойдет миграция в Legacy. Все персонажи из лиг Default и Hardcore будут перенесены в лиги Legacy и HC Legacy соответственно. Все предметы в сундуке будут добавлены в дополнителные вкладки «Только для удаления». Из этих вкладок предметы можно будет только забирать.
- Мы снова обнулили дерево пассивных умений. Подойдите ответственно к их перераспределению, чтобы иметь возможность использовать свой вещи и камни умений.
- Все повреждения в игре были перебалансированы. Не волнуйтесь, если высокоуровневые оружия и умения будут наносить меньше урона, чем вы привыкли видеть.
День открытых дверей и новые герои
07.05.2012
На эти выходные Path of Exile снова станет доступен для всех желающих, как и новый класс.
Информация о патче 0.9.9
27.04.2012
Патч 0.9.9 будет установлен приблизительно 8 Мая.
Я не буду пытаться перечислить здесь все изменения (по крайней мере до следующей недели), но вот несколько основных…
Новый монстр в 0.9.9
25.04.2012
На странице Path of Exile в Facebook появился арт одного из новых монстров, который будет встречаться в тюрьме 1 акта и поднимать павших союзников.
Патч 0.9.8f
22.04.2012
Изменения:
- Игроки вне группы теперь показываются на карте только если они рядом.
- Исправлен баг, из-за которого нельзя было кликать через других игроков (чтобы открыть сундук) в городе.
- В режиме «Cut-throat» с игроков больше не падают камни и квестовые предметы при смерти.
- Исправлен баг, из-за которого в режиме «Cut-throat» игроки были уязвимы 5 секунд во время загрузки другой зоны.
