Стримы

(zizaran) Ziz - Vaal Sparking in Breach! [BHC] ( ^◡^)っ !subgoal !name !shaper !build !rip
(raizqt) [BHC] Golem srs thing reroll◉ ͜ʖ ◉ 4l warrior will live on in our hearts ◉ ͜ʖ ◉
(general_tsoschicken) Vaal Spark - Feelsbadman
(poelab) Asks us Quesitons! BSC Flicker Raider, POELAB UPDATE @6pm C
Еще...


Новости

Анонс новой лиги: Breach

19 Ноября 2016

Лига Breach выйдет в начале декабря вместе с обновлением 2.5.0.

Обсудить на форуме...


Физика ткани в 2.4.2

15 Ноября 2016

rmt_physics.jpg

В дополнение к техническим улучшениям обновления 2.4.2 мы приготовили для вас сюрприз: мы разработали систему симуляции ткани! Сегодня мы расскажем об этом более подробно. 

Ранее, все ткани в Path of Exile были анимированы вручную. С обновлением 2.4.2 мы вводим систему физики, в которой ткань реагирует на движения персонажа, ветер и различные умения. Эта система позволит нам добавить больше ткани в игру, чем мы и занимаемся, а пока, после обновления 2.4.2, вы можете заглянуть в храмы Соляриса/Лунарис и посмотреть на большие тканевые флаги. Постепенно мы добавим эффекты ветра на некоторые умения и физические свойства на некоторые материалы в игре. Также мы добавим симуляцию ткани новым монстрам и боссам. 

Основная цель такого движка - более глубокое погружение в игру и улучшение визуального восприятия действий персонажа. Благодаря физическому влиянию объектов друг на друга игровой мир будет ощущаться как единая система, а не набор отдельных предметов. 

Система физики также позволила нам осуществить давнюю просьбу нашего сообщества: добавить в игру плащи (микротранзакции). Мы очень давно хотели это сделать, но у нас не было хорошего инструмента...до сих пор. 

В конце этой недели мы отмечаем анонс нашего декабрьского обновления 2.5.0 и новой лиги испытаний запуском двух новых наборов поддержки, в которые войдут плащи и другие эксклюзивные микротранзакции. 

Обсудить на форуме...


Обзор некоторых изменений патча 2.4.2

14 Ноября 2016

1p.jpg

Мы планируем установить обновление 2.4.2 позже на этой неделе. В обновление войдут несколько важных изменений, включая улучшения заданий мастеров, три новых умения, поддержку DirectX 11 и многое другое! Пока мы ждём появления полного списка изменений, предлагаем ознакомиться с небольшими нововведениями обновления 2.4.2.

Читать дальше...


Новое умение: Blight

11 Ноября 2016

Мы уже познакомили вас с двумя новыми умениями (Blade Flurry и Scorching Ray) из обновления 2.4.2, выход которого запланирован на следующую неделю. Сегодня мы представляем третье поддерживаемое умение, Blight!

Подробнее...


Улучшения заданий мастеров

9 Ноября 2016

Мы припрятали маленький секрет в нашем гильдейском сундуке и теперь готовы его раскрыть. В обновлении 2.4.2 будут введены изменения заданий некоторых мастеров. Они должны сократить количество бесполезных пробежек до мастеров после завершения задания. 

Elreon:

  • Самое долгое задание Elreon'а стало короче, количество волн монстров в нем сокращено.

Vorici:

  • При завершении задания Vorici телепортируется (умением Smoke Mine) к своей цели.
  • Vorici больше не будет давать задания по убийству цели без убийства любого из стражей.
  • В тех заданиях Vorici, в которых вам нужно избежать убийства некоторых врагов, у врагов будет значительно больше здоровья, они будут восстанавливать здоровье, а приспешники будут атаковать их не так часто.
  • В тех заданиях Vorici, в которых вам нужно сохранять здоровье цели на низком уровне, у цели теперь будет больше здоровья.
  • Охранники Vorici больше не используют Ethereal Knives.

Tora:

  • В заданиях с берлогой с монстрами Tora будет телепортироваться (умением Blink Arrow) к берлоге, когда кто-либо подходит ко входу, даже если задание ещё не началось.
  • В заданиях Tora без берлоги с монстрами Tora будет телепортироваться (умением Blink Arrow) к последнему убитому монстру при завершении задания.

Catarina:

  • В заданиях, которые НЕ завершаются рядом с Catarina, она будет телепортироваться (умением Convocation) к месту убийства или поглощения последнего убитого монстра при завершении задания.
  • Все монстры Catarina, которые были убиты или поглощены для выполнения задания, теперь будут давать опыт и из них будут падать предметы.
  • Нежить в заданиях Catarina будет быстрее передвигаться. В заданиях Catarina со взрывающимися приспешниками теперь не нужно будет убивать так много монстров.

Zana:

  • Если Вы умерли выполняя задание в её карте, то вы появитесь рядом с её устройством для карт.

Vorici, Catarina, и Tora:

  • Если вы завершили ежедневное задание, в котором мастер телепортировался к вам, портал для возвращения в ваше убежище появится рядом с мастером после получения награды.

Прокачка мастеров в 2.5.0:

  • Помимо этого, мы думаем, как упростить прокачку мастеров (кроме Заны) до 8 уровня в декабрьском обновлении 2.5.0.

Обсудить на форуме...



1 2 3 .. 56

Об игре Path of Exile

Path of Exile это бесплатная сетевая Action RPG в мрачном фэнтези мире Wraeclast, разработанная новозеландской командой Grinding Gear Games.

Особенности:

  • Игра Path of Exile совершенно бесплатна
  • Мрачный и жестокий мир с фиксированной камерой
  • Сражения с ордами противников в разнообразных и уникальных локациях
  • Случайно генерируемые уровни и предметы, гарантирующие высокий уровень реиграбельности
  • Стабильные игровые сервера, поддерживающие одновременно сотни тысяч игроков
  • Ладдер для каждой лиги
  • Захватывающие бои с большим количеством комбинируемых умений
  • Сражения в турнирах за мировое признание

Старье: Умения, Саппорты, Templar (Жрец), Shadow (Бандит), Marauder (Дикарь) Ranger (Охотница), Duelist (Гладиатор), Witch (Ведьма), Scion (Дворянка), Валюта (Орбы), Рецепты, Калькулятор опыта

Полезные ссылки