F.A.Q.
1. Когда выйдет Path of Exile?
2. Как мне попасть в закрытую бету?
3. За какие классы я смогу поиграть?
4. Что там про атрибуты?
5. Чем отличаются классы?
6. Сколько стоит Path of Exile?
7. Я все-равно не понимаю как эта игра может быть Free-to-Play, в чем подвох?
8. Чем Path of Exile отличается от других игр жанра Action RPG?
9. На каких платформах выйдет игра?
10. Будет ли поддержка других языков?
11. Существует ли разделение ролей, например танки/хилеры/дд?
12. Какой будет максимальный уровень?
13. Я очень люблю PvP, оно вообще будет?
14. Какие системные требования у Path of Exile?
1. Когда выйдет Path of Exile?
Мы не анонсировали определенной даты, но мы запустили игру в закрытое бета тестирование в Августе 2011, и постепенно увеличиваем количество тестеров, затем будет открытая бета (скорей всего в начале 2012), а потом уже релиз.
2. Как мне попасть в закрытую бету?
Зарегистрировавшись на официальном сайте. Мы отбираем бета тестеров среди зарегистрированных пользователей. Этот аккаунт так же позволит Вам писать на наших форумах и использовать другие функции сообщества.
Примечание:
Раз в 5 минут на официальном сайте случайному юзеру дается доступ в бету, таймер расположен на главной странице. Как показывает практика, не обязательно писать на форуме чтобы получить доступ в бету. Быть постоянно на сайте, или заходить туда время от времени — тоже не обязательно, если Вас выбрали, то на почту придет извещение. Попрошайничать ключ можно на официальном форуме в разделе Beta Invite Discussion или у нас.
3. За какие классы я смогу поиграть?
Всего в Path of Exile шесть классов, на данный момент мы анонсировали пять — Marauder, Ranger, Witch, Duelist и Templar. Эти классы представляют собой атрибуты силы, ловкости, интеллекта, гибрид силы/ловкости и гибрид силы/интеллекта, соответственно.
4. Что там про атрибуты?
В игре есть три атрибута: сила, ловкость и интеллект. В Path of Exile все классы, предметы, монстры и умения (и активные и пассивные) построены вокруг соотношения этих атрибутов. Например, короткий меч может иметь соотношение 50% силы/50% ловкости. Это значит, что он лучше всего подойдет персонажу с основным атрибутом силой или ловкостью, либо персонажу гибриду. Так же, монстр, использующий в качестве основного атрибута интеллект, будет иметь урон, защиту и использовать умения с уклоном в интеллект.
5. Чем отличаются классы?
В первую очередь это внешние различия. Все классы в Path of Exile начинают с разными значениями атрибутов, и на разных местах на дереве пассивных умений. Сделать мародера с уклоном в ловкость, или рейнджера с высоким интеллектом возможно, но персонаж будет более эффективен, если использовать более привычные для его класса атрибуты.
6. Сколько стоит Path of Exile?
Игра Path of Exile на 100% бесплатна. Для всех. Навсегда. Будет возможность купить некоторые визуальные улучшения, но все они не обязательны, и игроки ничего не потеряют, если не будут тратить деньги.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
7. Я все-равно не понимаю как эта игра может быть Free-to-Play, в чем подвох?
Нет никакого подвоха, как только вы скачаете клиент вы можете играть сколько угодно не платя ни копейки. Покупаемые улучшения ни как не затрагивают геймплей, они только помогают создать уникальный образ для вашего персонажа и его боевой стиль.
8. Чем Path of Exile отличается от других игр жанра Action RPG?
Много чего делает Path of Exile уникальной игрой, вот короткий список того, что отличает её больше всего:
- Мрачный и жестокий сеттинг с беспощадной и враждебной атмосферу.
- Бесплатная игра на серверах в интернете с сохранением ваших персонажей в безопасности.
- Уникальная система активных умений, позволяющая любому классу использовать любые умения и улучшать их так, как они захотят.
- Мир с фиксированной 3D-камерой, созданный с невероятным вниманием к деталям.
- Сложная и продуманная система пассивных навыков, а не простое распределение очков атрибутов при повышении уровня.
- Невероятно сложная система экипировки с буквально бесконечными возможностями.
- Интересная система генерации случайного лута с монстров.
9. На каких платформах выйдет игра?
Path of Exile работает на Windows, поддержки Mac нет, но мы подумаем над этим после выхода игры.
10. Будет ли поддержка других языков?
Да, мы намерены добавить поддержку других языков после выхода игры.
11. Существует ли разделение ролей, например танки/хилеры/дд?
Мы не навязываем классам роли, используя пассивные и активные умения игрок сам может решить на чем ему сфокусироваться. Например, Мародер может вложиться в умения повышающие выживаемость и использовать таунты, а Рейнджер может полностью сфокусироваться на умениях наносящих урон. И мы не собираемся вводить в игру хиллеров.
12. Какой будет максимальный уровень?
На данный момент максимальный уровень 100, но чем выше уровень, тем сложней качаться дальше. Потребуется очень большой уровень и очень хорошая экипировка, чтобы пройти энд-гейм контент на высоких уровнях сложности. Уменьшение скорости получения нового уровня означает то, что игра не закончится внезапно, в какой-то определенный момент. Если игрок захочет, он сможет развивать своего персонажа еще в течении многих лет.
13. Я очень люблю PvP, оно вообще будет?
Да! В дополнении к PvE контенту, Path of Exile будет содержать в себе много PvP элементов, включая случайные арены, систему рангов, сезонные ладдеры и уникальные PvP награды. В игре будет чрезвычайно увлекательное и награждающее PvP.
14. Какие системные требования у Path of Exile?
Игра Path of Exile сделана так, что работать она может на самых разнообразных системах, от обычного лаптопа, до топового игрового ПК. Наши детализированные пейзажи не только неплохо смотрятся, они так же становятся более детализированными по мере увеличение разрешения, вплоть до 2560×1600. Точные системные требования будут определены ближе к выходу игры.

