Классы

В Path of Exile есть три аттрибута, вокруг которых строятся классы персонажей. Всего есть шесть классов, анонсировано из которых было пять.

Сила (Красный): Мародер (Marauder)

Сила, обычная грубая сила, дает оружию высокий базовый урон. Броня с силой уменьшает физический урон. Сильные монстры бьют больно и хорошо держат удар. Класс, сконцентрированный на силе — Мародер.

Ловкость (Зеленый): Рейнджер (Ranger)

Ловкость — это ловкость в бою, она дает оружию повышенную скорость атаки. Броня с ловкостью дает возможность чаще уклоняться от атак противников. В ловких монстров трудно попасть, они часто атакуют издали и несколькими оружиями. Класс, сконцентрированный на ловкости — Рейнджер.

Интеллект (Синий): Ведьма (Witch)

Интеллект дарует знания — и тайную магию, и смертельные боевые техники. У такого оружия повышенный шанс критического урона. Броня с интеллектом дает носителю мистический энергетический щит, который защищает от ударов и может восстанавливаться вне боя. Монстры с высоким интеллектом чаще всего хилые колдуны, которые могут быть очень опасны, если не разделаться с ними как можно быстрее. Класс, сконцентрированный на интеллекте — Ведьма.

Сила/Ловкость: Дуэлист (Duelist)

Дуэлист это гибридный класс, который испольщует умения силы и ловкости.

Сила/Интеллект: Темплар (Templar)

Темплар использует как силу, так и интеллект.

Классы Path of Exile

Персонажи, монстры и предметы могут соответствовать нескольким атрибутам одновременно. Например, посох на 70% относится к силе и на 30% к интеллекту, в отличии от молота (который на 100% принадлежит к силе), и им лучше раздавать критические удары, но чистый урон у него меньше.

Всего в Path of Exile три гибридных класса: Дуэлист, Темплар и еще один, не анонсированный класс.

Игроки могут использовать любые предметы и умения, если у них достаточно прокачан соответствующий атрибут. Однако, чаще всего игроки будут более эффективны, если инвестировать в соответствующие классу атрибуты.