InfernalGuard

Тема в разделе 'Темплар', создана пользователем Ledanik, 20 фев 2013.

  1. Ledanik Exile

    Просьба оценить данный билд.

    То что пока планируется

    Показать Спойлер


    http://www.pathofexile.com/passive-...EXcZG1-0g4XOLjGaeqZVwfU99gFbwHwJxogBANiNNtPk=


    Оружие - одноручка с щитом. Шмот - упор на армор.

    Навыки:

    Infernal Blow + Added Fire Damage + Chance to Ignite + Fire Penetration ( + Elemental Profileration)
    Molten Shell + Chance to Ignite +Iron will + Elemental Profileration ( + Fire Penetration )
    Leap slam
    Flammability + Spell totem
    Enduring Cry
    Anger

    Есть пара вопросов по гемам:
    1) Elemental Proliferation - если 1 ударом(скажем молтен шелл или взрыва инфернал удара) задето 2 врага оба подожжены будет ли на них дополнительно с друг друга накладываться поджог?
    2) Складывается ли минус к резистам от Flammability и Elemental Weakness если с двух чаров или при пассивке Wispers of Doom
    3)С пассивкой Blood Magic будет ли работат ауры ( Anger, Grace, Wrath)
    4) Radius of area skills (пассивки) работают ли на Flammability и Enduring Cry
    5) Гем Life Leech работает ли с уроном от горения?
  2. Satori Иметь голову на плечах - не значит быть умным.

    1) - Дополнительно - не будет. Это шоковое состояние может "стакаться".
    2) - Да, складываются. Разумеется, последний должен вешать дебафф тот, у кого есть Виспер оф дум(или уники на доп проклятия)
    3) - Да. Они буду резервировать ХП.
    4) - Если в описании скилла есть пометка АОЕ - то буду.
    5) - А вот тут - не уверен. Но, по идее, нет, хотя, могу быть не прав.
    Ledanik нравится это.
  3. Nikko Должник Volans'а

    Сатори, а какой поджог будет работать в таком случае. м? Я тоже считаю что не будет стэкаться и будет работать: а) последний или б) наибольший.
    возможен ещё вариант что сначала первый, потом второй (как с флягами)
  4. Satori Иметь голову на плечах - не значит быть умным.

    Давай думать логически. На примере заморозки. Мне кажется с ней будет понятнее. Если ты - заморозил аппонента, то он уже в элементальном состоянии. Следовательно, еще раз ты его уже не заморозишь до тех пор,пока не закончится 1ый эффект. Так, если поджог длится N время( не помню цифры), то как в это время можно еще раз поджечь аппонента?
    Ledanik нравится это.
  5. Nikko Должник Volans'а

    твой аргумент весомее конечно, т.к. он элементальный эффект использует
    мои же аргументы-механика фляг и шока. В принципе, да, возможно работает первый поджог и пока оппонент "горит" он получает имунитет к "горению".
  6. illogical Exile

    А как же Tempest Shield для защиты, Discharge для высвобождения того же огня?
    Может ли Shield Charge или Lightning Warp заменить Leap slam?
    Насколько нужен Anger, если он увеличивает лишь обычную атаку?
  7. Ledanik Exile

    Tempest Shield для этого билда бесполезен, тк блока будет 30-40% с ним, урон у него от молнии слабоват учитывая что чар заточен на огонь к тому же потом будет взята Blood magic, а темпест жрет ману в %-ах.
    Discharge не нужно, так как дпс по сравнению с молтеном мизерен, а ендуранс чарджи дают много поглощения урона(а также немного регена хп с пассивкой).
    Shield Charge не аое, к тому же им нельзя запрыгнуть на блокированые зоны. Lightning Warp бьет молнией(слабо для этого чара) к тому же телепорт происходит не сразу что не особо хорошо, тк лип слам очень хорошь тем что можно выпрыгнуть из под удара толпы если хп мало. К тому же лип в отличии от варпа наносит неплохой дамаг и его можно усилить суппором Add fire damage. Им довольно комфортно выносить толпы получая мало ударов, тк во время прыжка враги глючат и не бьют чара если прыжок идет не на месте, а в сторону.
    Anger прибавлет огненный урон ко всем атакам(инфернал, лип слем, автоатака). Прибавка будет приличная из-за пассивок и Flammability на мобах, к тому же она будет прибавлятся к урону горением от прямого удара инфернал блоу и лип слема с аддед фаер демедж.
  8. Deviluke Exile

    Chance to Ignite можно выкинуть. С Elemental Profileration и так все вокруг гореть будут.
  9. nanpuka Exile

    будешь сливаться аки бог у каждого рарного моба, до мерси ещё дотянешь, там с таким билдом и скилами будешь страдать
    http://www.pathofexile.com/passive-...VrKq0-bndwBrG2NIh1I_ZYedS7DjvDvAf8i_z3fZI974=
    более выживаемый билд, также в зависимости от оружия найди себе аое атаки и на неё ставь лайф геин он хит, молтен шел уберешь ещё в начале круеля, флеймабилити туда же, варлорд марк будет более полезен, вместо тотема лучше хапай регенерирующий
  10. Qualm Exile

    Живучесть - это хорошо, а вот банки маны пить он просто заколебется.
  11. nanpuka Exile

    не имею проблем с маной, учитывая что за один граунд слем жрется более 30+ маны, просто правильно закрафченые кольца и амулет на +mana regen и кларити первого уровня делают своё дело, ну и +mana leech с варлорд марки тоже помогаэ
  12. Qualm Exile

    Если играть как ты говоришь, ничего общего с огненным мили-темпларом это иметь не будет. Это другой билд. Ставить в огненном билде Warlords mark - это без комментариев. Molten Shell валит все подряд без сильного огненного резиста не только на Cruel, но и на Merciless. Более того, чем сложнее контент, тем больше урона наносится от Molten Shell. Только крайне желательно вставлять камень на AoE урон. Можно валить всю группу лучников, просто подойдя к ней. Один из мощнейших спеллов, наносящих за один удар кучу дамага. Есть с ним одна проблема правда. Если влететь в большую толпу с Elemental Reflection, можно гуфнуться от ваншота.
  13. Deviluke Exile

    с ним есть другая проблема, посерьезней - молтен не взрывается от магического урона. Это выливается в абсолютную беспомощность против монстров пуляющих магией, если рядом не окажется мобов с физ дамагом.
  14. Qualm Exile

    Не совсем беспомощность. Infernal Blow хорошо дамажит ровно до тех пор, пока не встречаются маги на Merciless. У тех какой-то дикий резист от всех стихий + еще бонус к той магии, которой они пуляют. Ковырять долго и нудно. Я хотел решать эту проблему через Discharge, так как на магах не нужны endurance чаржи (обычно). Но потестить еще не удалось, Discharge дают поздно и долго его качать. С другой стороны, Discharge с камнем на AoE будет накрывать почти весь экран. Радиус у него с пассивками уж больно суровый.
  15. Deviluke Exile

    Дамажит он слабо. Как поднять урон дисчарджа я хз.

    А инфернал у меня имеет дпс 70. В руках мейс на +70% спелдамага, чтобы молтеном ваншотило. Проблему паков магов решаю поиском мобов-милишников и притаскиванием оных к паку.
  16. Qualm Exile

    Что значит "дпс 70" ? 70 дпс - это начало игры, когда даже Resolute не взят. Дальше, до середины Cruel все тупо ваншотится с 1й синей мейсой в руках. Потом можно взять хорошую рарную мейсу и продолжить все ваншотить до мерсилесс. А вот там резисты зашкаливают :(
  17. Deviluke Exile

    70 дпс это 77 левел, и на мерсе все тоже ваншотится в т.ч. и желтые мобики. У меня билд полностью основанный на фаердамаге с молтеншелла, с руки не бью :)