Идея хорошая, но как ты себе это представляешь? Получение, длительность, стоимость, механика, влияние на баланс? Я вот прикинул несколько путей... а) Допустим гем получается как и все ваал гемы. Использование стоит например n душ (где N- все души с локации. не мелочимся). Длительнось- до выхода из игры или смерти призрака, как со спектрами. Механика- поглошает всех ваших спектров, а взамен поднимает духа босса, по урону примерно с ними сравнимого. Влияние на баланс- минимально, т.к. спектры заменяются одним более мощным. б)Гем по прежнему получается как и все ваал гемы. Использование стоит n душ+ n валюты(в хаосах или ваал орбах, к примеру). Длительность равна нескольким минутам, ну допустим от 15 минут до 1 часа, или до смерти. Механика- поднимает дух босса, дух ослабленный естественно. Влияние на баланс- ощутимое, но в приделах нормы, из-за длительности и стоимости. в) Гем получается, как все ваал гемы. Использование стоит, к примеру, 64 души. Длительность равна нескольким секундам. Механика- поднимает бессмертный дух босса, ослабленный. Влияние на баланс- как у всех ваал гемов, даже меньше, тк по сути поможет только добить даблбосса... г) Гем уникальный. Получается сложно, путем нескольких сложных ивентов, обязательно в соло и только суммонером, иначе не зачет ивента. причем еще и дается ивент редко, Катариной максимального лвла. Стоит, ну допустим все души с локации, плюс еще что нибудь. Длительность- как у AG(до смерти). Механика: поднимает ослабленную версию босса, никто не исчезает, доп миньон. Влияние на баланс: суммонер ОП, все вайнят, требуют таких же плюшек. Кстати, вариант А, можно по идее решить простой легендаркой. Там есть чудные базы, Crypt Armour, Necromancer Circlet например.(вообще имхо на всякие такие штуки надо крутить суммонерские импликты. а то они не отвечают виду и названиям.) Мне лично по душе вариант с мтх, например для AG. Никаких серьезных игровых изменений нет, денежка опять таки GGG капает. Кхм. Имхо, не самые противные роги.
Да, тоже бесячий. Бесячая, пардон. Но больше из-за десинков. А вот например сраный Торр.... это нечто. Или Кровопийца (имя не помню)
Торр олгосо? Проблемы? Последний раз мне он доставил проблем, когда впервые появился. Вот это я не ожидал наткнутся на уника (не знал тогда о существовании роуг экзалей) прямо на входе в нормал шип грейвийард.
А у меня с Тором Оглоссо долгие и взаимовыгодные отношения - практически всегда мне дарит разные хорошие уники: клоку подгонял дважды, койлу
Сорри если не по тме, а что нибудь известно по поводу начала дерева у мародёра? щас 5 очка надо а раньше 7 чтобы дойти до центрального большого умения, и у всех 7 классов также 6 очков надо сейчас. Или такое может случиться у всех классов в патче 1.4.0?
До 5-ти считать не умеешь? Spoiler (Move your mouse to the spoiler area to reveal the content) Показать спойлер Спрятать спойлер Вичка: Ренжер: Дуэлист (кстати Фрейд был бы доволен): Темплар:
давай мы остановимся на том что у шадоу самый лучший выход на текущий момент в игре и самый хреновый у дуэлиста.