[quote author=volans link=topic=407.msg6844#msg6844 date=1358059684] Или как вариант CI просто переводил дамаг с хп на щит (как и любой другой), оставляя хп не тронутым. [/quote] Тогда CI становится из разряда "must have", и довольно дисбалансным. И количество игроков с CI из тех билдов, кто может до него дотянуться, будет близко к 100%. С другой стороны, сижу вот и упорно пытаюсь придумать что-нибудь интересное в плане механики, чтобы имело смысл брать, но и не брать тоже имело смысл... Ничего чета не получается)
Chaos Inoculation: 1 хп и игнор урона хаосом (никаких других бонусов) Со взятием пассивки «30% more ES» урон хаосом наносится щиту. Еще сделать так чтобы Blood Rage не работал с CI. Хотя наверное тоже имба получается, я бы всегда брал CI и забивал на 30% more ES ИМХО ведьма вообще проблемная. Из-за того что ей сложно дотянутся до здоровья, приходится брать Chaos Inoculation. А если сильно вкладываться в здоровье, то и урон будет вообще никакой, и для миньонов будет не хватать пассивок. Хотел в ОБТ быть миньонщицей, теперь вообще исключаю ведьму из жизнеспособных классов. P.S. Хотя если в альфе на 65 уровне получается ~85 пассивок, то вичка с миньонами и сильным уклоном в здоровье возможно будет нормально играться.
Как сейчас помню слова близов: ".... мы хотим, чтобы игроки пользовались всем арсеналом способностей..." Да, спарк-форк-тотем ИМБАлансед! Да, CI позволял игнорировать урон хаосом на некоторых картах. И что? Очередной раз "балансировАть сломанные абилки", которые откопал Криппариан и иже с ним, а сотни тысяч повторили... Да вся его (криппариана) жизнь заключается в том, чтобы найти побольше хитростей и уловок, чтобы потом с улыбкой рассказывать, как просто играть в эту игру. Я никоим образом не хочу задеть Криппариана. Мне не нравится ситуация, когда под "давлением общественности" разрабы начают нерфить! Занерфили вичку? ОКАЙ, пойдем качать марадера, ибо он сейчас имбанутей всех остальных. Как отреагирует команда РоЕ, когда 85% игроков будет играть марадерами? Я считаю, что "нерфить" - это самый гнилой способ уравниловки. Одно дело найти баг, который делает игрока неуязвимым, или позволяет ваншотать +10лвл противника, а другое дело зарубить на корню рабочий билд, который оказался просто сильным.
[quote author=Makcu link=topic=407.msg6859#msg6859 date=1358076010]Ать сломанные абилки", которые откопал Криппариан и иже с ним, а сотни тысяч повторили... Да вся его (криппариана) жизнь заключается в том, чтобы найти побольше хитростей и уловок, чтобы потом с улыбкой рассказывать, как просто играть в эту игру. Я никоим образом не хочу задеть Криппариана. Мне не нравится ситуация, когда под "давлением общественности" разрабы начают нерфить! Занерфили вичку? ОКАЙ, пойдем качать марадера, ибо он сейчас имбанутей всех остальных. Как отреагирует команда РоЕ, когда 85% игроков будет играть марадерами? [/quote] Всё правильно, нужно нерфить.Это называется баланс. Не хочешь баланса - играй в игры от близзард. У них его никогда не было. Я вообще не понимаю как можно брать чужой билд и играть. Судя по этой теме все играли за этот спорк-билд. Воображение подкачало или что? Разве это интересно играть за чужой билд? У меня из 3 билдов к ОБТ изменения не затронули ни один из них - один на дуэлиста, другой на темпалара, третий на тень. Как видишь 85% мародёров нет. Да может они не ОП, но они мои и мне интересно за них играть. А любое ОП нужно нерфить, иначе все с отсутсвием воображения будут бегать с одним, САМЫМ НОГИБАТОРСКИМ билдом.
[quote author=Makcu link=topic=407.msg6859#msg6859 date=1358076010]зарубить на корню рабочий билд, который оказался просто сильным.[/quote] Насколько я успел понаблюдать за дуал-тотем-спарк вичками, они обычно заняты одним из двух занятий 1) бегут в место, где остались живые мобы 2) стоят, открыв дерево пассивок и раскидывая появляющиеся плюсики, пока зачищается локация Это называется не "рабочий" и "оказался просто сильным", это имба в худшем ее проявлении. И если у меня склад характера такой, что лично мне так играть тупо неинтересно, то есть огромное количество людей, которым подавай поменьше сложностей и необходимости думать. Есть и такие, кто просто соблазнится на возможность бегать в mf-эквипе в тех местах, где другие персонажи даже труселя используют из 3мм стали.
Господа! Каждый удовлетворяет свои потребности в соответствии со своими наклонностями. Лично мне в хак-n-слэш доставляет массовый геноцид близлежащих ко мне врагов. Делать я это хочу нажатием двух - трех кнопок. Одноклеточный, отсталый, примитивный...... Кому еще еды подкинуть? Оставьте свое желание потроллить, взгляните как поступают разработчики: - кнут был, а про пряник как-то позабыли. З.Ы. Я предпочитаю ехать по скоростному, хорошо укатанному снегу на сноуборде, причем исключительно в солнечную погоду и обязательно с улыбкой от удовольствия. ХЗ короче, кто-то вообще любит любит карабкаться на вершины, только бы с погодой фартануло. Сорь если не втему.
[quote author=PurpleCarib link=topic=407.msg6861#msg6861 date=1358076896]Всё правильно, нужно нерфить.[/quote] кому как, тогда резать будут всегда и всех, по мне лучше подтяивать остальное, чем нерфить то, что оказалось выше остального. Пусть это и сложней, но гораздо приятней играть когда есть выбор - а не постоянное обрезание того что стало отличным.
[quote author=volans link=topic=407.msg6879#msg6879 date=1358086336]по мне лучше подтяивать остальное, чем нерфить то, что оказалось выше остального. Пусть это и сложней, но гораздо приятней играть когда есть выбор - а не постоянное обрезание того что стало отличным.[/quote] +1
ОБТ = больше людей = больше выбитых вещей = больше топ вещей = легче кач. Если на ХЦ это не сильно повлияет, то на Дефолт очень даже. Обэтешные нерфы вполне ожидаемы и оправданы, я так считаю. И, да! Нерф - это старт для поиска новых имба билдов
[quote author=Makcu link=topic=407.msg6876#msg6876 date=1358082261] Господа! Каждый удовлетворяет свои потребности в соответствии со своими наклонностями. Лично мне в хак-n-слэш доставляет массовый геноцид близлежащих ко мне врагов. Делать я это хочу нажатием двух - трех кнопок. Одноклеточный, отсталый, примитивный...... Кому еще еды подкинуть? Оставьте свое желание потроллить, взгляните как поступают разработчики: - кнут был, а про пряник как-то позабыли. [/quote] Есть игроки, ради которых разработчики стараются. Есть такие, которые им безразличны, а для игры могут быть даже вредны. Для таких нет пряников, только кнут) Критерий, к какому типу относишься именно ты - реакция на изменение баланса в патчах. Разработчики тоже люди, тоже могут ошибаться - но одного не отнимешь - они хотят сделать игру лучше. Тем более, альфа-сервер по определению создан для тестов всяких диких и не очень изменений баланса, относиться всерьез ко всем нововведениям на нем не стоит, часть еще могут отменить.
Это да.. это все же только альфа, и проверяют что они творят перед бетой, но мне лично пофиг) мой билд не то чтобы понерфили, я бы даже сказал что его бустнули, и сделали более значимым.
Давайте перестанем фантазировать по поводу конкретно этой альфы? В общем вы правы, но тут уже все ясно. GGG уже все давно запилили (еще в конце 2012) и держат 0.10 в альфе только потому что назначили срок ОБТ. Проверят реакцию игроков на изменения в бете, проанализируют статистику, запилят патч с лучами добра и радугой чтобы все недовольные расплылись в улыбке счастья.
[quote author=yuriys_ghost link=topic=407.msg6893#msg6893 date=1358095735] чойта мой аппендикс чюет, что завтра будет пачик [/quote] Надежный источник?
[quote author=Aresich link=topic=407.msg6894#msg6894 date=1358097650]Надежный источник?[/quote] логично что нет.. профи чуют "жопой", но никак не апендиксом))
Общая схема, скорей всего, такая: Первый этап. Поступает новое предложение от одного из разработчиков. Они совещаются, раскритиковывают его если оно плохое или сомнительное. Второй этап. Допустим, предложение сомнительное, но с такой игрой как PoE нельзя быть уверенным до конца - может и "выстрелить". Разрабы решают попробовать. Третий этап. Новая фишка добавляется на альфа-сервера, заполенные самым преданными и самыми полезными игроками. Те тестят. Фишка либо убирается, если все плохо, либо правится так и эдак, пока тестеры "альфы" не начинают давать только положительный фидбек. Четвертый этап. Фишка добавляется на бета-сервера. Фидбека становится больше, плюс он тут качественно другой. Фишка проходит окончательную правку. Не забывайте, игра не релизится - она только-только выпускается в открытую бету. Баланс будет правиться, и я думаю, у разрабов неимоверное количество интересных идей еще не начало реализовываться.
[quote author=Aresich link=topic=407.msg6894#msg6894 date=1358097650]Надежный источник?[/quote] не, аппендикс мне лет 5 назад вырезали просто хочу завтра биг бачь и пытаюсь материализовать свои мысли...
Награды в квесте с бандитами: Normal Oak: +40 life (было 45) Kraityn: +8% all elemental resists Alira: +40 mana Cruel Oak: +12% physical damage Kraityn: +4% Attack Speed Alira: +4% Cast Speed Merciless Oak: +1 Maximum Endurance Charge Kraityn: +1 Maximum Frenzy Charge Alira: +1 Maximum Power Charge Если всех убить, то так же дается скилл поинт.