Доброго времени суток. Подскажите, пожалуйста, какие есть софт-капы или хард-капы для блока щитом, армора, резистов, уклонения и т.п. Понимаю, что чем больше, тем лучше, но есть же значения, больше которых собирать уже не выгодно. И сколько зарядов Endurance оптимально (нужно ли максимизировать их)?
"Снижение = броня / (броня + 12*повреждения) Максимально допустимый процент снижения повреждений – 90%. Зависимость величины снижения от входящего урона говорит о том, что вы никогда не знаете точно сколько повреждений будет погашено. Для простоты, просто запомните, что чтобы снизить входящий урон на 50%, вам потребуется в 12 раз больше брони чем входящий урон. К примеру, чтобы из 100 входящих повреждений получить только 50, вам нужно 1200 брони." Вот это написано про броню в игровой механике, как мне кажется(ну и судя по советам) яростно стакать броню не имеет смысла(но брать надо). На евро форуме про уворот и блок пишут что 75% процентов кап(того и того), блок и броня растут линейно(нет хард капа и софт капа).
Если используешь часто, то есть смысл максимизировать, играл за 2h mace мародера на софт коре, замаксив 7 зарядок, мобы перестали больно пробивать, на 3 сложности все элемент резисты стали 80%
Особенность endurance-чарджей - они дают снижение повреждений сверх того, что получается от брони. То есть, в указанном примере выше, чтобы из 100 урона получить 50, надо 1200 брони. А каждый endurance-чардж добавит 5% сверх 50%. То есть, 7 зарядов дают еще 35%, и от сотни урона остается 15. Чтобы добиться такого значения броней (85%) - на высоких уровнях сложности надо броню наверное до сотен тысяч раскачать)
Да и у резистов вроде кап 75%. Странно, что армор и блок растут линейно, хотя с такими космическими значениями, которые нужно собрать для их профита, их никто и не собирает. Получается лучше делать упор в хп и резисты? Я бегаю с щитом кстати. Есть ещё такие или двуручки брать намного выгоднее?
Я бегаю с 2h молотом, конечно норма(сложность) не показатель но играется довольно комфортно. На молот нужна только сила а сила это так нужные хп и урон. Бегаю кручу кувалдой над головой(sweep) и кричу на врагов(warlord mark) проклятие чуть ли не самое главное умение(отхил+мана+ендюранс). Щит наверно только для тех у кого есть с кем побегать(в рандоме такие ниндзя бегают) и этот кто-то неистовый дд. ЗЫ 2штуки - это он про пассивки говорил (2 по 15алл рез).
Нет, можно делать логическое ударение на другу часть фразы, а именно: 2 пассивки на щит по +15% к олл резам.
В бете было максимум 4%, и то при прокачке камня до 20 уровня (то есть реально 3%). Quality даёт всем аурам радиус действия (если ничего не поменяли).