В кратце, опыт за моба разделяется, и чем выше уровень игрока(по сравнению с другим), тем больше опыта он получит. Потом еще может накладываться пенальти за битье монстров сильно выше/ниже уровня персонажа. http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/11707 -> Level scaling
а теперь вопрос, стоит ли эти 12.5% на 30 уровне 100% на 10м, т.е. есть ли смысл протягивать лоу перса на круел сложность, чтобы потом прокачать уже более прогрессивно, ибо, заметил, на второй сложности опыта дается больше, чтоли, скил гемы качаются легче, чем фарм той же пирамиды. есть кто желающий проверить?